home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Educational Software Cooperative 4 / Educational Software Cooperative 4.iso / mxdb / software / sw9 / g1657.prd < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-03  |  3.6 KB  |  85 lines

  1. Product:  BOLO BALL
  2. Version  2.0  Feb.94 1992
  3.  
  4. Requirements: EGA/VGA
  5.  
  6.  
  7. Description:
  8.  
  9.     The objective of Bolo Ball is quite simple. Starting from
  10.     the top row you try to push your 29 balls down a maze so that
  11.     they reach the bottom row. The farther down you can get them,
  12.     the higher the score. You play against the computer who will
  13.     play the RED balls and you will play the Blue.
  14.  
  15.     The game board is a 29x18 grid. In this grid there are several
  16.     different obstacles that you will want to use to your advantage.
  17.     They are:
  18.  
  19.     Blue Arrow Tiles:     These are ramps that will make the ball
  20.                           travel in the direction of the arrow.
  21.                           Once a ball has hit a ramp and moves off
  22.                           it, the arrow will flip itself to the
  23.                           opposite direction for the next player's
  24.                           turn.
  25.  
  26.     Yellow Bonus Tiles:   These will add ten points to your total
  27.                           score. They will not affect the path or
  28.                           direction of the ball.
  29.  
  30.     Gray Tiles:           These tiles will stop the ball if they
  31.                           obstruct the ball's path. When all the
  32.                           balls have been pushed by both players,
  33.                           these gray tiles will be removed and the
  34.                           balls that are above them will continue
  35.                           to gather points as they descend toward
  36.                           the bottom row. (The game is won or lost
  37.                           in most cases by the points gained once
  38.                           these gray tiles are removed!)
  39.  
  40.     Purple Tiles:         These purple tiles (ramps on level three
  41.                           of the long game version), rotate randomly.
  42.                           The ball will move in the direction of
  43.                           the arrow at the time of contact.
  44.  
  45.     Black Holes:          There are five tiles that are called
  46.                           Black Holes. If a ball hits one of these
  47.                           black and white tiles, it will disappear
  48.                           and resume its journey from another one
  49.                           of the four remaining Black Holes.
  50.  
  51.  
  52.  
  53.                       * Long and Short Games *
  54.  
  55.      There are two types of games you can play in Bolo Ball.
  56.      One is the short version that ends after only one level, and
  57.      the long version which has three levels. The computer is hard
  58.      to beat playing the long version, but it's a lot more fun!
  59.  
  60.  
  61.                              * Scoring *
  62.  
  63.      Point totals are located on the bottom row of the screen.
  64.      A ball that reaches the bottom row will be awarded 60 points.
  65.      Each ball that remains on the grid board, will show its value
  66.      (2 points per row). This will automatically be added to your
  67.      total score.
  68.  
  69.  
  70.      Your $12.00 registration of Bolo Ball will instantly make you a
  71.      Soleau Software Member.  All members receive special discounts on
  72.      our other games through special bonus package offers sent with your
  73.      disk.  Members also have the option to include an extra $6.00
  74.      dollars for our Member Game Pack which has EIGHT of our most popular
  75.      Shareware EGA/VGA games on a High Density Floppy Disk.
  76.  
  77.  
  78.                              William Soleau
  79.                                President
  80.  
  81.                             Soleau Software
  82.                             163 Amsterdam Avenue
  83.                             Suite 213
  84.                             New York, NY  10023
  85.